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推特跟什么账号通用—vrchat怎么调整模型大小(vrchat怎么调整人物大小)

本文目录一览:

  • 1、vrchat在淘宝上买的模型怎么装上去
  • 2、vrchat怎么让模型变小
  • 3、vrchat调整人物大小

一、准备工作

按前面的教程新建一个project,导入sdk并创建地面(Terrain)和VRCWorld。

本教程中我们学习如何导入别人做好的模型并使用VRC提供的接口来实现物品的抓取,模型素材,将模型素材(小战士.rar)解压到任意位置。

二、导入模型素材

1 “FileOpen Scene”找到模型素材“小战士”。

2 弹出的import窗口中,找找看有没有Scripts,有的话取消勾选,这些script是这个模型自带的一些脚本,在VRC里是用不了的,一起导入的话会编译不通过所以不要导入。如果不小心导入的话就删除之。

3 找到模型文件,将刚才导入的模型拖到地面上去。如果没有出现上下左右移动模型的那个箭头可以使用左上角画蓝圈的那个按钮。如果模型初始很小,可以在右侧标注的位置设置模型大小。调整一下模型和VRCWorld的位置,使他们不要离的太远,不然一会你找不到模型跑哪去了。

4 类似的,模型都可以这样拖进世界里,下面我们给这个小战士添加一些属性,使他可以被玩家抓取。

三、添加物理碰撞

创建或者导入的模型理论上来说就是个图案,这些模型想要与世界互动就需要添加碰撞属性。选中“小战士”,在右侧属性栏中找到“Add ComponentPhysicsBox Collider”。添加好碰撞属性后还需要对物理碰撞范围进行设置,点击画红线的按钮,然后在中间的视图中通过画红圈的小点点设置碰撞范围,不要太大也不要太小。

四、添加抓取属性

选中“小战士”,在右侧属性栏中找“AddComponentScriptsVRCSDK2VRC_Pickup”。看名字就晓得这是给模型添加了一个VRC世界的可拾取属性。Rigidbody意思是把这个模型变成了“刚体”,这是个unity的属性自己百度研究吧。VRC_Pickup就是VRC提供给unity的互动接口,添加这个属性后VRC世界的玩家就可以拾取这个物体了。VRC_Pickup这一栏可以设置下抓取属性,比如Disallow Theft意思是你拾取后不能被别人偷走,

四、测试

按之前教你的方法登录VRC账号,选择“VRChat SDKShow Bulid Control PanelTestNew Build”,当然,记得需要点do it的那些按钮。进入世界后,你就可以走过去试试抓取这个模型啦。

具体步骤如下。

1、起初玩家也只是在游戏里做些传统的娱乐活动,抢飞盘、夺旗子、聊聊天之类,后来加入自定义的角色模型生成系统。2、玩家们发现通过自己捏人,在游戏里用自己创造的角色人物以及物品,和其它玩家互动更有意思。于是乎各种千奇百怪的造型都出现了。3、注意。在游戏中大量的动画、漫画和游戏里的人物以及外星人,在游戏里跑来跑去,甚至连一些动物和物品也成精,开口说话了。4、同时玩家还可以为自己的角色设计的动作,在游戏通过舞蹈表演和互动的方式,向其他人展示炫耀,获得更多的关注喝彩。5、领取任务后在世界答题,只要你的答案优质,那么就有可能被推荐,如果答案被推荐了,你这个任务就完成了。6、在游戏中做动作。左或者右Shift+F1到F8会有相应的动作,比如左shift+F8是竖起大拇指。

vrchat怎么设置全屏,开始游戏,然后在窗口没出来前按住alt+enter。

vrchat调分辨率。目前VRchat最多70000面,少于70000面才不报错。 这个大于70000,用unity上传时会报错,错误是一串英文里面有一个数字70000,2.8是三角面。游戏中大量的动画、漫画和游戏里的人物以及外星人,在游戏里跑来跑去,甚至连一些动物和物品也成精,开口说话了。

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